Abrir un canal no te obliga a contratar un editor, una voz de IA y un banco de vídeos. El coste depende de cómo vayas a producir, no de que aparezcas o no en cámara.
Hay dos cuentas distintas: lo que sale de tu bolsillo y las horas que dedicas. Un canal puede costar poco dinero y mucho tiempo. Si solo miras las suscripciones, te falta media cuenta.
Vamos a preparar dos presupuestos para cuatro vídeos al mes. Son ejemplos de planificación, no mis costes reales ni una previsión de ingresos. Puedes sustituir las cantidades por las de tu proyecto.
Qué gastos entran en el presupuesto del canal
Separaría gastos iniciales, recurrentes y variables. Un micrófono comprado una vez no se cuenta igual que una suscripción mensual o una edición encargada por vídeo.
| Tipo | Ejemplo | Cómo registrarlo |
|---|---|---|
| Equipo inicial. | Ordenador, micrófono o almacenamiento. | Compra separada. No dar por hecho que ya lo tienes. |
| Suscripción. | Voz de IA o banco de recursos. | Precio habitual y periodicidad, no solo promoción. |
| Variable. | Créditos extra o una miniatura encargada. | Coste del trabajo realmente consumido. |
| Tiempo propio. | Investigar, escribir, revisar y montar. | Horas por pieza, aunque no salgan del banco. |
También anotaría almacenamiento, conexión y otros recursos compartidos cuando sean relevantes. No hace falta cargar al canal toda la factura de internet si la usas para más cosas, pero sí tener un criterio consistente.
Un canal con herramientas gratuitas y voz propia
Si ya tienes un ordenador capaz de editar y un micrófono que sirva, puedes grabar pantalla con OBS, narrar con Audacity y editar con Shotcut o la versión gratuita de DaVinci Resolve.
El presupuesto de software del ejemplo puede quedar así:
- Grabación de pantalla: 0 €.
- Grabación y edición de voz: 0 €.
- Montaje con versión gratuita: 0 €.
- Material propio: sin compra adicional de licencias en este supuesto.
Eso no significa que producir sea gratis. Has puesto equipo, electricidad, espacio y tiempo. Tampoco significa que cualquier recurso que encuentres en internet pueda entrar en el vídeo sin permiso.
No añadiría DaVinci Resolve Studio solo por empezar un canal. La página española muestra una versión gratuita y Studio a 255 €, con las condiciones finales de compra que correspondan. Pagar tiene sentido cuando necesitas una función concreta, no para desbloquear la idea de hacer vídeos.
Un presupuesto con voz de IA y margen para repetir
Supongamos cuatro guiones de 8.000 caracteres cada uno y un margen de repetición del 20 %. Son cantidades elegidas para hacer la cuenta, no una equivalencia garantizada entre caracteres y minutos.
En la tarifa consultada el 9 de septiembre de 2026, ElevenLabs muestra Starter a 6 dólares al mes con 30.000 créditos y Creator a 22 dólares con 121.000. La oferta de 11 dólares de Creator corresponde al primer mes. Los precios indicados excluyen impuestos.
Para Multilingual v2 a un crédito por carácter, la cuenta del ejemplo es:
| Concepto | Cálculo | Resultado |
|---|---|---|
| Guiones iniciales. | 4 × 8.000 caracteres. | 32.000 créditos. |
| Reserva para repetir. | 32.000 × 20 %. | 6.400 créditos. |
| Total previsto. | 32.000 + 6.400. | 38.400 créditos. |
| Creator repartido entre cuatro vídeos. | 22 dólares ÷ 4. | 5,50 dólares por vídeo, antes de impuestos. |
Starter no cubriría ese volumen incluido. Creator sí lo cubriría bajo estos supuestos, siempre que no gastes el resto del saldo en otros usos. Otros modelos o modalidades tienen un consumo diferente. Revisa la tarifa que corresponde a tu elección.
No convierto esos dólares a euros con un cambio inventado. Para tu cuenta final utiliza lo cargado en la factura, impuestos y posibles costes de conversión. El margen del 20 % es una reserva de planificación, no una medición de cuántos fallos tendrá la voz.

Cómo contar tus horas sin convertirlas en un gasto ficticio
Imagina que cada vídeo requiere una hora de investigación, dos de guion, dos de montaje y una de revisión. Son seis horas por pieza y veinticuatro para las cuatro del mes.
Puedes asignar un valor de referencia de 15 € a cada hora para comparar alternativas. En ese supuesto, el trabajo representa 90 € por vídeo. No son 90 € que hayas pagado a alguien: es una valoración interna de tu tiempo.
Mantén dos columnas separadas:
- Desembolso: herramientas, materiales, encargos y gastos que has pagado.
- Tiempo: horas que dedicaste y valor que les asignas para decidir.
Si una herramienta te ahorra una hora pero exige otra de correcciones, no ha resuelto mucho. Mide el recorrido completo hasta tener la exportación lista, no solo lo rápido que genera un primer borrador.
Qué pasa si terminas menos vídeos de los previstos
Una suscripción cuesta lo mismo aunque ese mes publiques menos. Si has contratado el plan de voz de 22 dólares para cuatro vídeos y solo terminas dos, el reparto pasa de 5,50 a 11 dólares por vídeo. No ha cambiado la tarifa. Ha cambiado la producción terminada.
Antes de comprometerte con un año, comprobaría:
- Cuántas piezas completas puedes terminar en un mes normal.
- Cuánto material descartas o tienes que rehacer.
- Qué herramientas utilizas en todas las piezas.
- Qué gastos puedes activar solo cuando hacen falta.
Un plan anual puede reducir el precio mensual equivalente, pero también adelanta el pago y te compromete durante más tiempo. No lo elegiría solo por el descuento si todavía estás cambiando de formato.
El presupuesto que prepararía antes de empezar
Pondría un límite de dinero y de horas para una primera tanda. Después revisaría lo gastado frente a lo terminado, sin justificar nuevas compras por las visitas que espero conseguir.
- Equipo disponible y compras realmente necesarias.
- Formato y número de piezas que vas a intentar completar.
- Software elegido y precio habitual de cada plan.
- Margen para repetir narración o montaje.
- Registro de horas y desembolso por vídeo terminado.
Empieza con un presupuesto que puedas sostener sin ingresos del canal. Los requisitos de monetización y los resultados no dependen de haber pagado mejores herramientas. Primero necesitas comprobar que puedes crear algo útil y repetir el proceso.


